Call of Duty (permainan video) | |
---|---|
Pembangun | Infinity Ward Aspyr (COD Classic) |
Penerbit |
|
Pengarah | Ken Turner |
Pengeluar | Vince Zampella |
Pereka | Zied Rieke |
Pengatur cara | Jason West |
Artis | Justin Thomas |
Penulis | Michael Schiffer |
Komposer |
|
Siri | Call of Duty |
Enjin | id Tech 3[1] |
Platform | |
Pelepasan | |
Genre | First-person shooter |
Mod | Single-player, multiplayer |
Call of Duty ialah permainan penembak orang pertama 2003 yang dibangunkan oleh Infinity Ward dan diterbitkan oleh Activision . Ia adalah ansuran pertama dalam francais Call of Duty, [3] dikeluarkan pada 29 Oktober 2003, untuk Microsoft Windows . Permainan ini meniru infantri dan peperangan senjata gabungan Perang Dunia II menggunakan versi diubah suai enjin id Tech 3 . Kebanyakan tema dan permainannya adalah serupa dengan siri Medal of Honor ; walau bagaimanapun, Call of Duty mempamerkan pelbagai sudut pandangan yang dipentaskan dalam kempen Amerika, British dan Soviet semasa Perang Dunia II di Eropah.
Permainan ini memperkenalkan pandangan baharu tentang sekutu dikawal AI yang menyokong pemain semasa misi dan bertindak balas terhadap perubahan situasi semasa permainan. Ini membawa kepada penekanan yang lebih besar pada permainan berasaskan skuad berbanding pendekatan "serigala tunggal" yang sering digambarkan dalam permainan penembak orang pertama sebelum ini. Sebahagian besar pasukan pembangunan Infinity Ward terdiri daripada ahli yang membantu membangunkan Medal of Honor: Allied Assault . Permainan ini mendapat pujian kritikal dan memenangi beberapa anugerah Permainan Terbaik Tahunan daripada pengulas.
Pada September 2004, pek pengembangan dipanggil Call of Duty: United Offensive, yang dihasilkan oleh Activision dan dibangunkan oleh Gray Matter Studios dan Pi Studios, telah dikeluarkan. Pada masa yang sama Versi N-Gage mendapat Pek Arena dengan 3 Tahap baharu. [4] Pelabuhan Call of Duty yang dipertingkatkan untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, bertajuk Call of Duty: Classic, dibangunkan oleh Aspyr, telah dikeluarkan di seluruh dunia pada November 2009 dengan keluaran Call of Duty: Modern Warfare 2, tersedia melalui kod penebusan yang disertakan dengan edisi permainan "Hardened" dan "Prestige". [5]
Permainan
Sebagai penembak orang pertama, Call of Duty meletakkan pemain itu mengawal seorang askar infantri yang menggunakan pelbagai senjata api tulen Perang Dunia II dalam pertempuran. Setiap misi menampilkan satu siri objektif yang ditandakan pada kompas paparan kepala ; pemain mesti melengkapkan semua objektif untuk mara ke misi seterusnya. Pemain boleh menyimpan dan memuatkan pada bila-bila masa, dan bukannya sistem pusat pemeriksaan yang digunakan dalam permainan Call of Duty kemudian.
Pemain mempunyai dua slot senjata utama, slot pistol, dan boleh membawa sehingga sepuluh bom tangan. Senjata boleh ditukar dengan senjata yang ditemui di medan perang yang dijatuhkan oleh tentera yang mati. Tidak seperti permainan Call of Duty kemudiannya, yang pertama membolehkan pemain bertukar-tukar antara mod tembakan yang berbeza (tembakan tunggal atau tembakan automatik). Call of Duty ialah salah satu penembak orang pertama awal yang menampilkan pemandangan besi dalam permainan; dengan menekan kekunci yang sepadan pemain menghala ke bawah pemandangan sebenar pistol untuk meningkatkan ketepatan. Selain senjata yang dibawa oleh pemain, mesingan yang dipasang dan penempatan senjata tetap lain boleh dikawal oleh pemain.
Kempen
Kempen Amerika
Kempen Amerika bermula pada Ogos 1942 dengan Prebet Martin, seorang ahli baru Rejimen Infantri Payung Terjun ke-506, yang menamatkan latihan asas di Camp Toccoa . Pada Jun 1944, Martin menubuhkan zon pendaratan untuk askar yang mengambil bahagian dalam Operasi Overlord . Pasukan payung terjun bertaburan, meninggalkan Martin dalam unit campuran yang dibentuk daripada pelbagai syarikat yang diketuai oleh CO Cptnya. Foley, yang merampas bandar berdekatan dari Jerman. Martin dan unitnya dihantar untuk memaksa orang Jerman yang tinggal dari Sainte-Mère-Église dan melumpuhkan beberapa Flankpanzer IV apabila D-Day bermula. Unit Martin memusnahkan kedudukan artileri Jerman yang menyerang pasukan pendaratan di Pantai Utah . Selepas itu, Martin mendapat tahu bahawa unitnya telah ditugaskan untuk mengambil bahagian dalam serangan ke atas sebuah manor Bavaria pada Ogos 1944 untuk menyelamatkan dua pegawai British, Kapten Price dan Mejar Ingram. Dia mendapat tahu daripada Price bahawa Ingram telah pun dipindahkan ke kem POW yang lebih selamat untuk disoal siasat; Martin dan Price menyusup masuk ke kem dan menyelamatkan Ingram. Misi terakhir berlaku semasa pertempuran Bulge di mana Martin dan syarikatnya mengeluarkan panzer untuk mempertahankan bunker yang ditangkap.
kempen British
Kempen British bermula dengan Sarjan Jack Evans dan satu unit dari 2nd Ox dan Bucks dari 6th Airborne Division mengambil bahagian dalam Operasi Tonga . Unit ini dijatuhkan dalam peluncur Horsa berhampiran Jambatan Pegasus, Bénouville . Diketuai oleh Kapten Price, Evans dan tenteranya membersihkan jambatan askar Jerman. Unit itu bertahan menentang percubaan batalion Jerman untuk merebut semula jambatan itu dengan bantuan Batalion Payung Terjun ke-7 .
Menjelang September, Evans telah dipindahkan ke SAS . Dia mengambil bahagian dalam misi untuk mensabotaj Empangan Eder, dipulihkan selepas dimusnahkan oleh Skuadron RAF No. 617 semasa Operasi Chastise, memusnahkan senapang anti-pesawat Flakvierling yang melindunginya. Selepas pengekstrakan, Evans membantu menghentikan pengejaran tentera Jerman. Mencapai lapangan terbang Jerman untuk melarikan diri, Evans menggunakan pistol anti-udara untuk melindungi Price dan Waters daripada pengebom selam Stuka Jerman semasa mereka mendapatkan dan melarikan diri dengan Fw.200 . Evans dan Price kemudian menyamar sebagai pegawai tentera laut dan kelasi Jerman untuk menyusup ke dalam kapal perang Tirpitz, melumpuhkan pertahanannya dan mencuri maklumat untuk RAF menyerang kapal itu. Harga mengorbankan dirinya untuk membeli masa untuk Evans, yang melarikan diri dengan Waters dengan bot. Kemudian, Evans, Waters dan skuad mereka tiba berhampiran Burgsteinfurt, Jerman, untuk membantu serangan Bersekutu yang akan berlaku ke atas bandar itu. Menemui rancangan untuk melancarkan roket V-2 di tentera Bersekutu, unit itu memusnahkan mereka sebelum menyertai seluruh tentera.
Kempen Soviet
Kempen Soviet bermula semasa Pertempuran Stalingrad pada September 1942. Koperal Alexei Ivanovich Voronin dan rakan rekrutnya dihantar menyeberangi Sungai Volga, kebanyakan mereka terbunuh apabila Luftwaffe melancarkan serangan. Setelah menyeberang, mereka memanggil serangan artileri yang memaksa Jerman kembali. Di Dataran Merah dengan pegawai Soviet membunuh askar yang berundur, Voronin membunuh beberapa pegawai dan askar Jerman, mengganggu serangan Jerman cukup lama untuk artileri Soviet memusnahkan kereta kebal mereka. Voronin berhubung dengan sekutu yang masih hidup di stesen kereta api dan membimbing mereka ke Mejar Zubov dari Divisyen Rifle Pengawal Ke-13 ; Voronin dinaikkan pangkat menjadi Sarjan Muda . Pada bulan November, Voronin bertemu dengan unit yang diketuai oleh Sarjan Pavlov, yang ditugaskan untuk mengambil semula sebuah bangunan pangsapuri di tangan Jerman. Unit itu menyerang dan membersihkan bangunan, dan mempertahankannya daripada serangan balas Jerman.
Pembangunan
Call of Duty telah dibangunkan oleh Infinity Ward, sebuah studio baharu yang ditubuhkan pada tahun 2002 yang pada asalnya terdiri daripada 21 pekerja, kebanyakannya merupakan pembangun utama projek bagi Medal of Honor: Allied Assault yang berjaya dikeluarkan pada tahun yang sama. Diketuai oleh Ketua Pegawai Kreatif Vince Zampella, pembangunan bermula pada April 2002, dan pasukan itu meningkat kepada 27 ahli menjelang Mei 2003. Pada permulaannya, projek itu diberi jolokan "Medal of Honor Killer". [6] Menggunakan versi enjin permainan id Tech 3 yang dipertingkatkan yang dibangunkan untuk Quake III Arena dan sistem animasi rangka dalaman yang dipanggil "Ares", Infinity Ward berhasrat untuk membangunkan permainan video era Perang Dunia II baharu yang, tidak seperti kebanyakan permainannya. pendahulu, lebih memberi penekanan pada permainan berasaskan skuad dengan bantuan pintar daripada rakan sepasukan semasa pertempuran berskala besar. Pasukan itu juga menyelidik secara meluas senjata, artileri dan kenderaan dari Perang Dunia II untuk meningkatkan keaslian animasi dan bunyi yang digunakan sepanjang permainan. [7] Bajet permainan itu ialah $4.5 juta. [8]
Satu lagi bidang yang difokuskan oleh pasukan pembangunan ialah komponen pencarian laluan kecerdasan buatan (AI) mereka yang digelar "Conduit". Keupayaan untuk menindas musuh dengan tembakan perlindungan dan halangan yang jelas, seperti pagar dan tingkap, telah disepadukan dengan erat ke dalam aspek berasaskan skuad kempen pemain tunggal. AI dalam permainan telah direka untuk mengapit lawan, bom tangan bank, dan bergerak dari satu titik perlindungan ke yang lain. Pengarah animasi utama Michael Boon menjelaskan bahawa tindakan yang biasanya diskrip dalam permainan lepas telah dialihkan ke persekitaran AI dinamik, untuk membantu mencipta pengalaman berbeza setiap kali tahap dimainkan semula. [9] Walaupun kempen menjadi tumpuan utama, pembangunan mod berbilang pemain telah disesuaikan untuk menggembirakan pengubah . Zied Rieke, pereka utama, menjelaskan bahawa permainan dan mod ditulis dalam skrip menjadikannya "amat mudah untuk pemain membuat pengubahsuaian mereka sendiri kepada berbilang pemain Call of Duty". [9]
Penerimaan
Penerimaan | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Penerimaan kritikal
Call of Duty menerima "pujian kritikal", menurut agregator ulasan Metacritic . Ia memenangi beberapa anugerah " Game of the Year " untuk tahun 2003 daripada beberapa pengulas.
Semasa Anugerah Pencapaian Interaktif Tahunan ke-7 (kini dikenali sebagai Anugerah DICE ), Call of Duty telah dianugerahkan " Permainan Terbaik " 2003 oleh Akademi Seni & Sains Interaktif ; ia juga memenangi anugerah untuk "Permainan Komputer Tahun Ini" dan " Permainan Aksi Orang Pertama Komputer Terbaik Tahun Ini ", bersama-sama dengan pencalonan untuk "Inovasi Cemerlang dalam Permainan Komputer", " Pencapaian Cemerlang dalam Gubahan Muzik Asal " dan " Pencapaian Cemerlang dalam Reka Bentuk Bunyi ". [16]
GameSpot menamakannya sebagai permainan komputer terbaik pada Oktober 2003. [17]
Majalah Permainan Komputer menamakan Call of Duty permainan komputer keenam terbaik pada tahun 2003, dan para editor menulis, "Permainan ini meningkatkan peluang dalam arena penembak WWII, dan menjadikan segala-galanya yang telah datang sebelum ia kelihatan seperti ketinggalan zaman seperti tentera Perancis." [18] Para editor Computer Gaming World menyampaikan Call of Duty dengan anugerah "Penembak Terbaik" 2003 mereka. Mereka berkata, " Call of Duty memenangi kategori ini tanpa tembakan—tiada perdebatan." [19] Ia juga telah dicalonkan untuk "Permainan Terbaik" di Anugerah Pilihan Pembangun Permainan 2004. Walaupun ia tidak menerima anugerah itu, ia memenangi Infinity Ward sebagai "Studio Rookie Tahun Ini". Chuck Russom juga telah diberikan anugerah "Kecemerlangan dalam Audio" untuk kerjanya dalam permainan itu. [20]
IGN menilai permainan itu 9.3/10, dengan pengulas Dan Adams berkata "Anda perlu menyukai permainan yang melekatkan anda pada tempat duduk anda dan membuatkan anda berminat... Satu perisian mendebarkan yang harus dipegang oleh peminat aksi dan digemari dengan hebat. " Satu-satunya kritikan negatifnya adalah pada panjang pendek permainan, yang ditunjukkan oleh banyak pengulas. [21]
Versi N-Gage mendapat "ulasan campuran atau purata" di tapak Metacritic. [22]
Jualan
Kumpulan NPD menamakan Call of Duty permainan komputer kelapan terlaris pada tahun 2003. Ia mengekalkan kedudukan ini pada kedudukan jualan permainan komputer NPD untuk tahun berikutnya. Di Amerika Syarikat sahaja, Call of Duty menjual 790,000 salinan dan memperoleh $29.6 juta menjelang Ogos 2006. Pada masa itu, ini menyebabkan Edge mengisytiharkannya sebagai permainan komputer terlaris ke-13 negara yang dikeluarkan sejak Januari 2000. [23]
Di United Kingdom, Call of Duty menjual 95,000 salinan menjelang akhir tahun 2003, yang menjadikannya penjual ke-88 terbesar di semua platform pada tahun itu. [24] Membincangkan prestasi ini, Kristan Reed dari GamesIndustry.biz menulis bahawa "Activision akan gembira kerana ia berjaya mengganggu parti Sims " dengan keluaran permainan. [25] Call of Duty akhirnya menerima anugerah jualan "Perak" daripada Persatuan Penerbit Perisian Hiburan dan Riadah (ELSPA), [26] yang menunjukkan jualan sekurang-kurangnya 100,000 salinan di United Kingdom. [27]
Call of Duty akhirnya menjual 4.5 juta salinan di seluruh dunia menjelang 2013. [28]
Francais
Call of Duty melahirkan banyak spin-off dan sekuel, sebagai sebahagian daripada siri Call of Duty . Pek pengembangannya - Call of Duty: United Offensive telah dibangunkan oleh Gray Matter Studios dan dikeluarkan pada 14 September 2004. Call of Duty 2 juga dibangunkan oleh Infinity Ward dan dikeluarkan pada Oktober 2005. Beberapa spinoff Call of Duty telah dibangunkan untuk konsol, seperti Call of Duty: Finest Hour oleh Spark Unlimited dan Call of Duty 2: Big Red One oleh Gray Matter Studios (digabungkan menjadi Treyarch ). Francais itu akhirnya mempunyai lebih lima belas lagi sekuel dan spin off.
Pelabuhan
Call of Duty Classic ialah versi Call of Duty yang boleh dimuat turun untuk Xbox 360 dan PlayStation 3, yang menampilkan resolusi HD. [29] Token untuk memuat turun permainan sebelum keluarannya telah dijual bersama-sama dengan edisi khas "Hardened" dan "Prestige" Call of Duty: Modern Warfare 2, [29] dan permainan ini dikeluarkan secara terbuka pada 2 Disember 2009.
IGN menilai versi ini 7.5, memetiknya sebagai tidak disesuaikan dengan baik untuk konsol, serta mengkritik berbilang pemain kerana hanya menyokong sehingga lapan pemain. [30]
Muzik
Muzik untuk permainan ini dicipta oleh Michael Giacchino dan pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2003 sebagai CD Sampler Soundtrack Rasmi Call Of Duty, sebahagian daripada prapesanan permainan daripada EB Games di Eropah. Muzik itu kemudiannya dikeluarkan di Amerika Syarikat pada tahun 2005 sebagai sebahagian daripada Edisi Deluxe, yang termasuk Call of Duty: United Offensive . Komposisi tambahan, "Age Of War" oleh Justin Skomarovsky, telah ditugaskan untuk intro sinematik yang membawa kepada tajuk utama "Call Of Duty". [31] [32]
Rujukan
- ^ Stead, Chris (July 15, 2009). "The 10 Best Game Engines of This Generation". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada August 31, 2012. Dicapai pada March 3, 2016.
- ^ "Aspyr announces CSI game, ships Call of Duty". Macworld (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada May 13, 2023. Dicapai pada 2023-05-13.
- ^ "GameSpot - Call of Duty". Diarkibkan daripada yang asal pada October 1, 2009. Dicapai pada September 23, 2007.
- ^ "Nokia N-Gage | New Unlockable Content For N-Gage Games With N-Gage Arena Packs". 2005-12-18. Diarkibkan daripada yang asal pada December 18, 2005. Dicapai pada 2021-05-08.
- ^ "Modern Warfare 2's 'Prestige Edition' Is Insane". IGN. July 13, 2009. Diarkibkan daripada yang asal pada July 14, 2009. Dicapai pada July 13, 2009.
- ^ Keza MacDonald (2013-11-01). "Call of Duty's Original Codename Was "Medal of Honor Killer"". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada December 27, 2022. Dicapai pada December 27, 2022.
- ^ "Call of Duty Q&A". GameSpot. May 1, 2003. Diarkibkan daripada yang asal pada March 3, 2016. Dicapai pada March 3, 2016.
- ^ Davidson, Neil (November 9, 2005). "Game's success sparks company's growth". m/s. 25. Diarkibkan daripada yang asal pada January 19, 2022. Dicapai pada January 19, 2022 – melalui Newspapers.com.
- ^ a b Blevins, Tal (May 14, 2003). "E3 2003: Call of Duty". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada March 3, 2016. Dicapai pada March 3, 2016.
- ^ Call of Duty di Metacritic. Red Ventures. Diterima pada February 15, 2021.
- ^ "EDGE magazine review score archive". Diarkibkan daripada yang asal pada September 11, 2017. Dicapai pada December 1, 2017.
- ^ "Review: Call of Duty for PC on GamePro.com". GamePro. Diarkibkan daripada yang asal pada July 24, 2008. Dicapai pada May 15, 2008.
- ^ "Call of Duty for PC Review - PC Call of Duty Review". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada August 20, 2011. Dicapai pada May 15, 2008.
- ^ "IGN: Call of Duty Review". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada Januari 19, 2012. Dicapai pada Mei 19, 2008.
- ^ "X-Play review Call of Duty PC - PC Call of Duty review". X-Play. Diarkibkan daripada yang asal pada April 9, 2017. Dicapai pada March 13, 2009.
- ^ "7th Annual Interactive Achievement Awards". Academy of Interactive Arts & Sciences. Diarkibkan daripada yang asal pada August 11, 2014. Dicapai pada August 26, 2014.
- ^ Staff (October 31, 2003). "GameSpot's Month in Review for October 2003". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada December 7, 2003.
- ^ Staff (March 2004). "Best of 2003; The 13th Annual Awards". Computer Games Magazine (160): 58–62.
- ^ Editors of CGW (March 2004). "Computer Gaming World's 2003 Games of the Year". Computer Gaming World. No. 236. m/s. 57–60, 62–69.
- ^ "4th Annual Game Developer Choice Awards". Game Developers Choice Awards. Diarkibkan daripada yang asal pada August 7, 2007. Dicapai pada September 23, 2007.
- ^ "Call of Duty Review". Dan Adams. IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada March 24, 2007. Dicapai pada September 23, 2007.
- ^ "Call of Duty (Ngage) reviews at Metacritic.com". www.metacritic.com. Diarkibkan daripada yang asal pada 14 December 2009. Dicapai pada 11 January 2022.
- ^ Edge Staff (August 25, 2006). "The Top 100 PC Games of the 21st Century". Edge. Diarkibkan daripada yang asal pada October 17, 2012.
- ^ Reed, Kristan (March 11, 2004). "UK Charts 2003: Smash Hits". GamesIndustry.biz. Dicapai pada June 20, 2019.
- ^ Reed, Kristan (March 1, 2004). "UK Charts: 2003 Annual Report Round Up". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada January 21, 2019.
- ^ "ELSPA Sales Awards: Silver". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Diarkibkan daripada yang asal pada February 21, 2009.
- ^ Caoili, Eric (November 26, 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Diarkibkan daripada yang asal pada September 18, 2017.
- ^ "Call of Duty: A Short History". IGN. Ziff Davis. November 2013. Diarkibkan daripada yang asal pada March 3, 2016. Dicapai pada February 23, 2014.
- ^ a b Reilly, Jim (July 30, 2009). "Call of Duty Classic Coming To PSN, XBLA 'Eventually'". IGN. IGN Entertainment, Inc. Diarkibkan daripada yang asal pada August 3, 2009. Dicapai pada October 17, 2009.
- ^ "Call of Duty Classic Review – Xbox 360 Review at IGN". Diarkibkan daripada yang asal pada December 7, 2009. Dicapai pada December 9, 2009.
- ^ "Call Of Duty Official Soundtrack Sampler - VGMdb". vgmdb.net (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2024-02-17.
- ^ "Call of Duty (Deluxe Edition) - PC - GameSpy". pc.gamespy.com. Dicapai pada 2024-02-17.