Again | |
---|---|
Pembangun | Cing |
Penerbit | Tecmo |
Pengarah | Shigeru Komine |
Pengeluar | Takuya Miyakawa |
Pereka | Angyo Hayasaka Shiro Uagawa Takashi Yano Takashi Amano |
Pengatur cara | Tetsuji Fujisawa Yasuki Sekihara Toshifumi Higashi Toshiyuki Iwabuchi Kenji Udoh |
Penulis | Yuki Tsuruta Hidetake Itoh |
Platform | Nintendo DS |
Pelepasan | |
Genre | Pengembaraan |
Mod | Pemain tunggal |
Again: Interactive Crime Novel, yang juga dikenali di Jepun sebagai Again: FBI Chōshinri Sōsakan (AGAIN FBI超心理捜査官, "Again: FBI Parapsychological Investigator"), adalah permainan video pengembaraan yang dibangunkan oleh Cing dan diterbitkan oleh Tecmo untuk Nintendo DS. Ia dikeluarkan di Jepun pada 10 Disember 2009 dan di Amerika Utara pada 2 April 2010. Pada asalnya permainan ini bertajuk Again: Eye of Providence.
Plot
Rentetan daripada pembunuhan bersiri dari 19 tahun yang lalu telah bermula lagi. Pemain mengambil peranan sebagai J, seorang ejen FBI dan satu-satunya yang terselamat dari pembunuhan tersebut. J memiliki kemampuan khas yang disebut sebagai "penglihatan masa lampau" untuk menyelesaikan teka-teki yang dia gunakan ketika dia menyelidiki pembunuhan yang dilakukan oleh pembunuh bersiri yang hanya dikenali sebagai "Providence".
Tatamain
Permainan ini disajikan dalam potongan babak FMV.[2] Semasa bermain permainan, DS dipegang secara menegak, menggunakan dua skrin untuk penglihatan.[3] Persekitaran diterokai dalam mod diri-pertama, dengan pemain bergerak menggunakan pad kawalan.[4] Pemain boleh menggunakan kemampuan psikis J untuk melihat masa lampau yang membolehkannya menyiasat tempat kejadian ketika berlaku peristiwa. Pemain dapat memeriksa item dan berinteraksi dengan persekitaran menggunakan skrin sentuh, dan dapat melihat penglihatan masa lalu dengan memanipulasi kawasan tersebut agar kelihatan seperti apa yang kelihatan ketika kejahatan itu dilakukan.[5] Setelah semua penglihatan di suatu kawasan dijumpai, pemain akan diberi serangkaian klip yang tidak berfungsi. Dengan meletakkan klip yang teratur, terdapat video pendek di mana babak pembunuhan ditunjukkan. J mempunyai "meter kesihatan psikik" yang habis sekiranya pemain menggunakan kemampuannya di bidang yang tidak berkaitan dengan kes itu. Mengeringkan meter sampai habis mengakibatkan permainan tamat, memaksa pemain untuk memulakan semula siasatan.[6] J juga dapat menemubual saksi untuk mendapatkan maklumat tambahan melalui sistem dialog percabangan.[2]
Penerimaan
Penerimaan | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Permainan ini menerima ulasan "bercampur" menurut laman sesawang agregator ulasan Metacritic.[7] Pengkritik memuji konsep, gaya seni FMV, dan kawalan, tetapi mengkritik "meter kesihatan Psikik", mekanik, rasa arah, sistem dialog, dan penamat.
Rujukan
- ^ "CING/作品情報/家庭用ゲーム/AGAIN FBI超心理捜査官". Cing. Dicapai pada 21 Januari 2010.[pautan mati kekal]
- ^ a b c Morganti, Emily (5 Mei 2010). "Again review" (dalam bahasa Inggeris). Adventure Gamers. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ Ronaghan, Neal (10 November 2009). "Again and Monster Rancher Set For March 2010". Nintendo World Report (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 25 April 2019.
- ^ Cackowski-Schnell, Brandon (20 April 2010). "The blind character keeps her eyes closed. Seriously". GameShark (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 23 April 2010. Dicapai pada 25 April 2019.
- ^ Kohler, Chris (12 Oktober 2008). "HANDS ON: AGAIN, NEW DS ADVENTURE FROM HOTEL DUSK DEV". Wired (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 25 April 2019.
- ^ Chandran, Neal (1 Mei 2010). "AGAIN". RPGFan (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 25 April 2019.[pautan mati kekal]
- ^ a b "Again: Interactive Crime Novel for DS Reviews" (dalam bahasa Inggeris). Metacritic. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ Sterling, Jim (4 April 2010). "Review: Again" (dalam bahasa Inggeris). Destructoid. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ Walker, John (13 April 2010). "Again" (dalam bahasa Inggeris). Eurogamer. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ Brian (30 November 2009). "Famitsu review scores" (dalam bahasa Inggeris). Nintendo Everything. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ Gonzalez, Annette (6 April 2010). "Again: Text-Heavy Whodunit Falls Victim To Slow Pacing And Bland Puzzles" (dalam bahasa Inggeris). Game Informer. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ Meunier, Nathan (20 April 2010). "Again Review" (dalam bahasa Inggeris). GameSpot. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ "Again Review" (dalam bahasa Inggeris). GameTrailers. 7 April 2010. Diarkibkan daripada yang asal pada 5 Mei 2011. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ Gies, Arthur (13 April 2010). "Again Review" (dalam bahasa Inggeris). IGN. Dicapai pada 9 Jun 2016.
- ^ Nelson, Randy (April 2010). "Again". Nintendo Power (dalam bahasa Inggeris). Future US. 253: 89.
- ^ Yeung, Karlie (14 September 2010). "Again" (dalam bahasa Inggeris). Nintendo World Report. Dicapai pada 9 Jun 2016.
Pautan luar
- Again di MobyGames
- Tapak web rasmi (dalam bahasa Inggeris)
- Tapak web rasmi (dalam bahasa Jepun)